Oyez, oyez braves caïnites pauvres !
En ces temps de grande misère, il est bien difficile de monter un deck à plusieurs centaines d'Euros...Comment faire alors pour tenir la dragée haute aux magnats de VTES qui ont de l'argent à défaut de votre talent ?
Et bien invoquez le chiffre sacré de la Main Noire et à La Guilde des Joueurs venez jouter:
"au 7e jour de la semaine avec 7 boosters ton deck tu feras".
Le Dimanche 7 18 Mars 2012 au
476, rue du mail à Angers
02.41.20.00.88
info@laguilde.fr
Format draft*: 3R+F en ronde de 1h30
Inscription: 10h30
Draft et Deckbuilding: 1h
Ronde 1: 12h00
PAF: 18€
7 boosters: 3 BH+3 SoC+1 3rd Ed
20 places dispos
Format draft:
Crypte: 7 vampires minimum,
Deck: 35 cartes mini, avec 1 récursivité.
- Mock
- Grovio
- Nefe
- Bibi
- Jon
- Mamouth
- Boldig
- Adrien
- Benoit
- Hagen
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Réunissant tout au plus 300 Vampires, la Main Noire est un groupement d’assassins. Elle constitue une véritable armée contre tous les ennemis du Sabbat : la Camarilla, les Anarchs, ou l’Inconnu. Son objectif principal est le même que celui du Sabbat : empêcher, à tout prix, l’arrivée de la Géhenne et le réveil des Antédiluviens.
Bien que les Camaristes la confondent souvent avec le Sabbat lui-même, la Main Noire en est tout à fait distincte. Créée dès le premier siècle d’existence de la secte, elle obéit à des codes particuliers, et possède une hiérarchie qui lui est propre.
- Les Séraphims ("seraph")
Depuis le schisme assamite, il y a 5 Séraphims, qui "règnent" collégialement.
Ils se trouvent à la tête de la Main Noire. Ils rendent la justice au sein de sa secte.
- Les Dominions
Plus un statut honorifique qu’un véritable grade. Les candidats au poste sont proposés par les Dominions au Séraphin, sur la base de la gloire des actions accomplies.
- Les Seconds
Ce sont les bras droits des dirigeants de la Main Noire. Il y en a 3 pour un Séraphin, 1 pour un Dominion. Ils sont tout dévoués à leur supérieur, dont ils ont, auprès des autres membres de la secte, exactement les mêmes pouvoirs.
- Les Ducti
Un Ductus est le chef de ce que la Main Noire appelle un Kamut - une meute, en fait, créée exclusivement pour une mission très précise. Le Ductus conserve ce poste pour le temps limité que doit durer sa mission.
Tout cela fait de la Main Noire un groupement puissant, mais craint, y compris au sein même du Sabbat, qui se méfie parfois d’une secte puissante en son cœur.