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 [EvE] Règles - Ferox

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2 participants
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mathaplo
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MessageSujet: [EvE] Règles - Ferox   [EvE] Règles - Ferox EmptyLun 11 Déc - 6:40

On se posait la question hier soir avec dr et la confirmation vient du site officiel :

http://www.eve-ccg.com/home/index.php

Si un Ferox attaque une starbase et qu'un vaisseau défenseur est détruit, le défenseur devra défausser une deuxième carte pour éviter les 8 dégâts du battlecruiser.

Bonne carte ...


Dernière édition par Katagena le Dim 24 Déc - 14:21, édité 1 fois
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dr
Légende Vivante
dr


Nombre de messages : 812
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Localisation : Nantes
Date d'inscription : 11/08/2005

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MessageSujet: Re: [EvE] Règles - Ferox   [EvE] Règles - Ferox EmptyLun 11 Déc - 8:12

surtout avec tous les effets discard de cette faction

par contre remnant of vakatioh faire piocher l'adbersaire de - en - convaicu par cette carte en jouer 1 pouquoi pas mais + Confused
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MessageSujet: Re: [EvE] Règles - Ferox   [EvE] Règles - Ferox EmptyLun 11 Déc - 19:34

Je ne comprends pas très bien ce que tu expliques ^^
Tu peux recommencer d'une autre manière, ou avec un exemple ?
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MessageSujet: Re: [EvE] Règles - Ferox   [EvE] Règles - Ferox EmptyDim 24 Déc - 8:24

dr a écrit:


par contre remnant of vakatioh faire piocher l'adbersaire de - en - convaicu par cette carte en jouer 1 pouquoi pas mais + Confused

C'est vrai que cette carte à quelques défauts, celui que tu as mentionné mais aussi celui d'être aisemment contrable (Mind Control pour 0 isk ça fait mal).
Pourtant je la joue en trois exemplaires (à défaut d'en avoir quatre) car c'est un bon méta contre des vaisseaux de classe relou (Guardian, Oneiros, Punisher...)
Pour pallier à ses défauts je joue Mind Control pour éviter qu'elle soit contrée ou pour la détruire afin que l'adversaire ne pioche pas.
En résumé une bonne carte mais risquée.
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MessageSujet: Re: [EvE] Règles - Ferox   [EvE] Règles - Ferox Empty

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