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 [Deck] Armor of Sunlight

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MessageSujet: [Deck] Armor of Sunlight   Jeu 11 Mar - 9:54

Alors, j’ai sorti de la naphtaline mon deck Armor of Sunlight.

C’est un Bruise Bleed Toolbox un peu lent à s’installer et pour le moment il est en 98 cartes !
(et encore, je n’ai pas mis de module Magic of the Smith+Bowl+Heart of Nizchetus+Ivory bow qui pourrait être bien dans le deck).

Votre avis pour une cure d’amaigrissement ? Et même plus, pour rentrer le module Magic of the Smith ?

Question subsidiaire : est-ce qu’il peut gagner ?

Deck Name : Armor of Sunlight V4.1

Crypt [12 vampires] Capacity min: 3 max: 8 average: 6.08
------------------------------------------------------------

3x Polly Kay Fischer 8 AUS DOM THA for pot archbishop !Ventrue:4
3x Ladislas Toth, The Torch 7 AUS DOM THA for archbishop !Tremere:3
2x Jefferson Foster 6 AUS DOM for tha bishop !Ventrue:4
2x Antonio d'Erlette 5 THA dom for pot !Tremere:4
1x Lana Butcher 3 dom for Ventrue: 3
1x Ulrike Rothbart 3 dom for !Ventrue:4

Library [98 cards]
------------------------------------------------------------

Action [22]
2x Abbot
2x Eternal Vigilance
1x Far Mastery
10x Govern the Unaligned
2x Graverobbing
3x Nose of the Hound
1x Pulse of the Canaille
1x Rutor’s Hand

Action Modifier [12]
3x Bonding ou 3 Mirror Walk
2x Conditioning
1x Daring the Dawn
1x Foreshadowing Destruction
5x Freak Drive

Ally [1]
1x Carlton Van Wyk

Combat [29]
2x Amaranth
7x Armor of Vitality
2x Aura Reading
6x Burst of Sunlight
1x Disarm
2x Rego Motus
2x Soak
1x Telepathic Tracking
6x Theft of Vitae

Equipment [1]
1x Bowl of Convergence

Event [2]
1x The Uncoiling
1x Scourge of the Enochian

Master [15]
1x Corporate Hunting Ground
1x Demonstration
2x Dreams of the Sphinx
1x Giant's Blood
1x Pentex(TM) Subversion
2x Perfectionist
1x Sudden Reversal
1x Tension in the Rank
1x University Hunting Ground
4x Vessel

Political Action [1]
1x Domain Challenge

Reaction [15]
7x Deflection
5x Eyes of Argus
1x Forced awakening
2x On the Qui Vive
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MessageSujet: Re: [Deck] Armor of Sunlight   Ven 12 Mar - 18:31

salut a toi. bah moi je virerais les cartes que tu as mis en un seul exemplaire comme le daring the dawn,le disarm,le telepathic traking (trop peu de chance de les sortir dans la partie donc ne compte pas dessus) sinon j enléverais aussi le force awakening (avec les eternal vigilance et le reste ca changera pas grand chose)... pour finir je trouve la rutor's tres bien mais trop chere et je metrais qu'un seul hunting ground (si tu en veux un absolument dans ton jeu)..Voila,voila.Sinon c'est quoi foreshadowing destruction?si ca ne t'es pas indispensable est ce que ca vaux vraiment le coup de le metre (pour la mème raison que les autres:1sur 90 cartes.peu de chance que ca sorte)
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Intoxica
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MessageSujet: Re: [Deck] Armor of Sunlight   Mar 16 Mar - 11:07

Le deck est vraiment toolbox... Voire même peut-être un peu trop... A vouloir tout faire, tu risque de n'arriver à rien d'efficace. Ainsi, pourquoi ne mettre qu'un vote ? Quelle probabilité que tu le pioche au bon moment ? Pareil pour les events. Crains-tu tant les jeux weenies pour placer Scourge of the Enochians ? Dans ce cas, pourquoi ne pas rajouter Aranthebes ? Quel event te fais jouer The Uncoiling ?

Et rajoutes des rushs pour cycler ton combat (3 sur 98, ca fait peu), sinon tu risques de méchament jammer si on ne te bloque pas tes bleeds.

Rutor's hand je vois pas trop l'intérêt vu le nombre de rushs. Dans l'idée, je rusherais d'abord pour éliminer les bloqueurs, je me détape (Rutor, Freak Drive), puis je bleede tranquillement. Donc cf paragraphe précedent.

Voilà juste quelques éléments. J'y réfléchirais plus longuement quand je serais chez moi.



@ fréky : Foreshadowing Destruction

Action Modifier
Dominate

After playing this card, you cannot play another action modifier to further increase the bleed for this action.
[dom] +1 bleed.
[DOM] +3 bleed if the Methuselah you are bleeding has fewer than 10 pool.

_________________

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lionel
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Date d'inscription : 09/01/2010

MessageSujet: Re: [Deck] Armor of Sunlight   Mer 17 Mar - 21:29

salut les gars,
j'aime pas beaucoup donner mon avis, mais bon je me lance:

la récup de pool me semble bien maigre.

met des mirror walk car tu ne stealth qu'as +1, donc facilement ceptable et avec les weenies auspex qui foisonnent en cette saison, je serais pas tranquille a ta place...
niveau fight, un deck grapple te démolie, tu n'as pas de manoeuvre ...

amaranth alors que seleument 2 archbishop, c'est culotté !!!moi je les virerai.

je vois pas le deck comme Intox, le jeu n'est pas assez fort pour faire le ménage en rush, mais fait peur en block, alors tu utilise les mirrors pour tes actions et les bleeds et tu garde le fight pour les block, c'est comme ça qu'un tremere gagne ....

enfin ceux que j'ai vu,c'est comme ça !!!
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Aria
Garde de l'Ouest


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Date d'inscription : 04/09/2008

MessageSujet: Re: [Deck] Armor of Sunlight   Mer 17 Mar - 23:32

Version amaigrie en 15 minutes :

Crypt [12 vampires] Capacity min: 3 max: 8 average: 6.08
------------------------------------------------------------

3x Polly Kay Fischer 8 AUS DOM THA for pot archbishop !Ventrue:4
3x Ladislas Toth, The Torch 7 AUS DOM THA for archbishop !Tremere:3
2x Jefferson Foster 6 AUS DOM for tha bishop !Ventrue:4
2x Antonio d'Erlette 5 THA dom for pot !Tremere:4
1x Lana Butcher 3 dom for Ventrue: 3
1x Ulrike Rothbart 3 dom for !Ventrue:4

Library [77 cards]
------------------------------------------------------------

Action [18]
2x Abbot
10x Govern the Unaligned
2x Graverobbing
3x Nose of the Hound
1x Pulse of the Canaille


Action Modifier [11]
3x Bonding ou 3 Mirror Walk
2x Conditioning
1x Daring the Dawn
1x Foreshadowing Destruction
4x Freak Drive

Ally [1]
1x Carlton Van Wyk

Combat [20]
6x Armor of Vitality
6x Burst of Sunligh
2x Rego Motus
6x Theft of Vitae

Equipment [1]
1x Bowl of Convergence


Master [11]


2x Dreams of the Sphinx
1x Giant's Blood
1x Pentex(TM) Subversion
1x Perfectionist
1x Sudden Reversal
1x Tension in the Rank
4x Vessel

Reaction [15]
7x Deflection
5x Eyes of Argus
1x Forced awakening
2x On the Qui Vive


Bon maintenant ca manque de combo, de precognition, je suis pas sûr que armor soit le mieux pour ce deck ( par rapport à de la prevent1 gratuite je parle).
Les freak drive, vu que tu n'as que 3 rush et 2 equipements/alliés je ne vois pas vraiment l'interet ( tu ne fais QUE bleeder), donc il doit manquer d'autre chose.

Je remarque que question crypte le groupe 5 t'offre 3 tremere avec :for: ce qui peut te permettre de jouer chantry. Ou alors tu joues des !tremere et tu joue recure of the homeland en combo avec daring the dawn et tes cartes d'aggravés 1 round.
Je trouves aussi que ca manque de bleed au final ton affaire.
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